搭建Node集群

node 专栏收录该内容
11 篇文章 0 订阅

配置Node集群需要复制进程,而且通过主从模式并行处理业务。主进程不负责具体的业务处理,而是负责调度或管理工作进程,它是趋向于稳定的。工作进程负责具体的业务处理。

关于本 Node 进程的介绍请看Node.js 中文网

复制进程

child_process.fork() 方法是专门用于衍生新的 Node.js 进程。

重要的是要记住,衍生的 Node.js 子进程独立于父进程,但两者之间建立的 IPC 通信通道除外。 每个进程都有自己的内存,带有自己的 V8 实例。 由于需要额外的资源分配,因此不建议衍生大量的 Node.js 子进程。

// master.js 文件
const fork = require('child_process').fork;
const cpus = require('os').cpus();
const net = require('net')

const list = []
for (let i = 0; i < cpus.length; i++) {
  const child = fork('./worker.js')
  list.push(child)
}

const server = net.createServer()

server.listen(8080, () => {
  list.forEach(child => {
    child.send('server', server)
  })
  server.close()
})

如果Node.js进程是通过进程间通信产生的,那么,process.send() 方法可以用来给父进程发送消息。 接收到的消息被视为父进程的 ChildProcess 对象上的一个 'message' 事件。

// worker.js 文件
const http = require('http')
const process = require('process')

const server = http.createServer(
  (req, res) => {
    res.writeHead(200, {
      'Content-Type': 'text/plain',
    })
    res.end(`handle by child ${process.pid}`)
  }
)


process.on('message', (m, tcp) => {
  if (m === 'server') {
    // 建立新的 TCP 流时会触发此事件
    tcp.on('connection', socket => {
      // 让工作进程去处理连接请求
      server.emit('connection', socket)
    })
  }
})

'connection' 事件,建立新的 TCP 流时会触发此事件。用户也可以显式触发此事件,以将连接注入 HTTP 服务器。

通过 node master 启动主进程文件,主进程发送完句柄并关闭监听。多个子进程可以同时监听相同
端口。这个服务器端套接字可以被不同的进程复用。

我们独立启动的进程中,TCP 服务器端socket套接字的文件描述符并不相同,导致监听到相同的端口时会抛出异常。

由于独立启动的进程互相之间并不知道文件描述符,所以监听相同端口时就会失败。但对于 send() 发送的句柄还原出来的服务而言,它们的文件描述符是相同的,所以监听相同端口不会引起异常。

多个应用监听相同端口时,文件描述符同一时间只能被某个进程所用。换言之就是网络请求向服务器端发送时,只有一个幸运的进程能够抢到连接,也就是说只有它能为这个请求进行服务。这些进程服务是抢占式的。

句柄

句柄是一种可以用来标识资源的引用,它的内部包含了指向对象的文件描述符。

套接字

TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)或插口。

微信扫一扫,关注【前端精髓】公众号

  • 0
    点赞
  • 0
    评论
  • 0
    收藏
  • 一键三连
    一键三连
  • 扫一扫,分享海报

打赏
文章很值,打赏犒劳作者一下
相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 技术工厂 设计师:CSDN官方博客 返回首页

打赏

前端精髓

小礼物走一走,来CSDN关注我

¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
输入1-500的整数
余额支付 (余额:-- )
扫码支付
扫码支付:¥2
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值